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Listado de Roms;

sábado, 23 de noviembre de 2013

viernes, 1 de noviembre de 2013

viernes, 11 de octubre de 2013

Who Dunnit (Bally 1995)

-CPU Eprom U6 Versión 1.2
Mejoras:
*Habilitado texto en el idioma Francés.
*Corregido el ajuste "Salvar Bola"  para que se pueda desactivar.
*Eliminado "autoplunger" disparos falsos durante el encendido.
*Ampliado el tiempo de compra si el dinero se inserta al final del temporizador.
-Sound Roms Rev. 1.0
*incluye las 6 eproms; U2, U3, U4, U5, U6 y U7

lunes, 7 de octubre de 2013

Jurassic Park (Data East 1993)

-CPU Eprom 5C Versión 5.13
-Display Eprom Rom0 Vers. 5.10
-Sound Roms U7, U17, U21

miércoles, 28 de agosto de 2013

Freddy a Nightmare on Elm Street (Gottlieb 1994)


 

-CPU Rom U2 (Gprom) Rev.4
-Display Rom (dsprom)
-Sound Roms Pack; drom1, yrom1, arom1, arom2

lunes, 8 de julio de 2013

domingo, 7 de julio de 2013

viernes, 5 de julio de 2013

Bram Stoker´s Drácula (Williams 1993)

 

-CPU Eprom U6 Versión L1
-Sound Roms Pack U14, U15, U18

Jugge Dredd (Bally 1993)


-CPU Eprom U6 Versión L7
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Mejoras de la Versión L7
-Precio fijo para Italia "buy-in".
-Mejora la lógica del golpeo de bola a  izquierda y derecha.
-Se ha corregido el cálculo del nivel de repetición SuperJuego.
-Se ha añadido un ajuste de temporizador de Salvar Bola.
-Mensaje de bloqueo de la puerta del monedero Añadido.

NOTA: Para utilizar precios Custom en este juego, es necesario establecer el interruptores DIP en la tarjeta CPU para exportar (1-5 OFF, 6 ON 7 OFF 8 ON)
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-Sound Roms Pack U2, U3, U4, U5, U6, U7, U8, U9

lunes, 1 de julio de 2013

Halley Comet (Juegos Populares 1986)


-CPU Eprom Versión Original (Puntúa alto)
-CPU Eprom Versión Adaptada (Puntúa Bajo)
-Sound Roms Pack (8 Eproms) SH, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7

viernes, 7 de junio de 2013

The Party Zone (Bally 1991)


-CPU Eprom U6 Versión F4 (Solid-State Flippers Only)
-CPU Eprom U6 Versión L3 (Standard Flippers)
-Sound Roms Pack U14, U15, U18 vers. L1

jueves, 25 de abril de 2013

Last Action Hero (Data East 1993)


-CPU Eprom 5C Versión 1.12
-Display Eprom Rom0 Vers. 1.6
*sustituye las Rom 0 y Rom1 de Vers. anteriores.
-Sound Roms U07, U17 y U21

jueves, 18 de abril de 2013

miércoles, 17 de abril de 2013

Corvette (Bally 1994)

-CPU Eprom U6 Versión 2.1
-Sound Eprom Pack U2, U3, U4, U5, U6, U7  vers L1

lunes, 25 de marzo de 2013

Road Show (Williams 1994)

-CPU Eprom U6 Versión L-6
-Sound Eprom Pack U2, U3, U4, U5, U6, U7, U8 vers L1

sábado, 23 de marzo de 2013

Congo (Williams 1995)

-CPU Eprom G11 Versión 2.1
-Sound Eprom S2 vers 1.1

Demolition Man (Williams 1994)

 
Novedad!!!!!
Versión modificada de Juego, llamada "Demolition Time"
*3 Modos de Video Nuevos
*Posibilidad de instalar un "Shaker Motor"
Ver todos los cambios y mejoras aquí:
 
Video demostrativo
 
"Demolition Time" autor: James Cardona
-CPU Eprom U6 rev. 0.95 (FreeWPC)
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"Demolition Man"
 
-CPU Eprom U6 Versión H-6 (Home, Only Free PLay)
-CPU Eprom U6 Versión H-6B (Home, Coin Play)
-Sound Eproms U2, U3, U4, U5, U6, U7 vers L2

Creature From The Black Lagoon (Bally 1992)

 
-CPU Eprom U6 Versión L4
-Sound Eproms U14, U15, U18 vers L1

viernes, 22 de marzo de 2013

The Shadow (Bally 1994)

-CPU Eprom U6 Versión LH6
-Pack Sound Eproms U2, U3, U4, U5, U6, U7 vers L1

sábado, 16 de marzo de 2013

jueves, 14 de marzo de 2013

White Water (Williams 1993)

 

-CPU Eprom U6 Versión LH6 (Home , Only FreePlay)
-CPU Eprom U6 Versión LH6C (Home , Coin Play)
 
Cambios y Mejoras:
Debido a que el software y características añadidas en esta versión adicional , la revisión de LH - 6 ROM viene en un chip de ROM de 8 MB más grande. Será reemplazar directamente el chip ROM 4mb pequeño usado para versiones sin modificar la placa de circuito anterior son obligatorios.
Cambios desde la versión doméstica LH- 5 :
Corregido error que en ocasiones causar un reinicio del juego durante el juego cuando demasiados interruptores de destino fueron alcanzados rápidamente y sucesivamente (muy raramente ocurrió ) .
Los cambios desde la versión comercial L- 5 :
El 5 - LH ROM es "libre jugar solo " .
Nueva función de "Salvar Bola ", agregó . Esto devuelve la pelota para jugar si se pierde en los primeros segundos de juego ( algo que no aparece en las versiones anteriores del software de este juego). Esta función se puede ajustar desde " Off" , a cualquier lugar de 1 a 10 segundos de tiempo . 3 segundos es el valor predeterminado.
La cronometrada modo " 5X Playfield " (o " cinco veces la diversión" ) ahora ya no se cuenta hacia atrás durante la animación al comienzo de multiball . Lo que esto significa es que si usted está apilando (ahorro ) multiball para el modo " Playfield 5X " , que no se quedará abajo del contador de tiempo de 5 veces a la espera de la multiball empezar. Más diversión , más juego , los puntos más importantes.
Puntuación pantalla ahora muestra resultados 5X correctos para hacer dos, tres , cuatro y cinco vías combos durante el modo de "5X " .
Función de retención de Bonos Ahora funciona! Después de recoger Bonus espera, habrá un " bonus held " secuencia de cuenta atrás adicional en el conteo normal de bonificación al final de la siguiente bola . Si usted está en su última bola del juego , obtendrás el bono ordinario y el bono se celebró al mismo tiempo. Celebrada bono se añade después de contar los peligros , cantos rodados, y balsas , pero antes de que se multiplica el bono. Así apilar la bonificación celebrado con multiplicadores más altos ( clases río ) te da puntos grandes. Y las clases River ( 2X , 3X , etc ) ahora se reinicia si se mantiene bonus.
Nuevos playfield efectos de iluminación añaden durante la secuencia de conteo regresivo de bonificación.
Nuevos playfield efectos luminosos añadidos durante el arranque del modo " Hombre al agua " .
Bigfoot ahora de vez en cuando " simpatiza " con usted si pierde su última pelota después de tener un buen balón y anotar / jugando bien .
"Fade out" música añadida después del partido sobre la secuencia / partido . La música juega un poco y luego " se desvanece ", como más tarde juegos modelo hacen.
Ocasional Bigfoot " grito " en el inicio del juego , o la adición de la segunda , tercera , jugador, etc
Ocasional Bigfoot " grito " cuando la última bola drena a través de una de las outlanes .
Iniciales Rondas ya no reinicia si la izquierda / abandonado, y el modo de tiempo de espera .
Estado planificador de vacaciones no se visualiza durante los modos multiball .
Retraso de aproximadamente 1 segundo añadido a Desconexión de la mina perdida después de No Way Out.
Playfield 10 interruptores de puntos no sumar puntos antes de que el balón ha marcado objetivo principal o interruptor.
Modo Hotfoot Bigfoot ahora termina correctamente cuando el juego se inclina durante el modo .
Valores parachoques Jet han sido corregidos para los juegos multi- jugador .
Valor Hold experiencia ya se ha corregido para juegos multi- jugador .
Efectos de la exhibición añadidos durante el modo de conteo de bonificación.
Premio Hold ventaja añadida en los tiros de rampa consecutivos ( 6 , 35, 65 , 95) .
Río Class (bonus X) ahora ya no se restablece si se mantiene bonus.
Premio Manía cámara está galardonado en los tiros de bucle.
Boomerang curva pegó bien órbita se otorga si una bola lenta sale por el pasaje secreto . (Riesgo de curva Boomerang recibe antes Pasaje Secreto es ) .
Indicación del bono se muestra ahora correctamente en el informe de estado.
Volver de rebote se ilumina de nuevo correctamente en el inicio del modo de multiball , incluso si es de rebote Volver en el proceso de tiempo de espera.
Whirlpool efectos de visualización reto ahora muestran el estado correcto cuando el modo se inicia una segunda vez durante la misma bola .
Bola de rebote ( Bounce Back ) está encendido durante el modo de búsqueda de bola estándar .
Tiempo restante en los modos (incluyendo 5X ) ahora se detuvo mientras el balón está fuera de juego , y durante multiball inicio mostrar / efectos de sonido .
Período de gracia añadida de multiball principal. Hacer un Jackpot durante el re - encuentro no se cancelará la revancha .
Luces de cascada ( en la parte superior de la caja de conexiones ) ahora se iniciará de nuevo después de que ocurra una inclinación.
Game over efectos de luz y la música ( fade-out ) que se añade al final del juego.
NOTA : Un error poco frecuente está presente en el 5 - LH versión de software que puede hacer que el juego de reset ( reinicio) en raras ocasiones. No hemos sido capaces de duplicar o no descubrir este error, pero se informó de que en la programación del procesamiento de destino stand-up de enrutamiento que las superficies cuando las metas stand- up se golpean con mucha frecuencia o en sucesión rápida (el río , Bounce Back y objetivos del pie caliente ) . Durante el juego normal de este tipo de actividad que realmente sucede muy rara vez , por lo que las posibilidades de este error aparece y haciendo su juego para reiniciar son extremadamente bajos . El "reset" no hará daño a su juego - de hecho es el mismo que acaba de encender la máquina y vuelva a encenderla .
 
-Sound Roms Pack U,14, U15, U18 vers. L1

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